제로부터 시작하는 유니티 최적화
4일 개발 타임라인과 Mirror 네트워크 이슈 해결 기록
Lua 기반 컷신 시스템 설계와 확장 아키텍처 구현 기록
릴리움 개발일지 !
Multiplayer project with decoupled game server, gateway, and Unity client
2025.11.22 → Present
2D TopView Shooting Game
2025.10.23 → Present
2D Action Survival Game Optimization and System improvement
2025.09.17 → Present
2D Visual Novel Project
2025.09.06 → Present
3D LasVegas Board Game
2025.06.16 → 2025.06.23
Unity Cutscene System + Lua Script
2025.04.04 → 2025.04.08
2D Platformer Action Piexl Game
2024.09.18 → Present