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Hello, I’m

hy

안녕하세요! 서브컬처 서브컬쳐와 코딩을 좋아하는 개발자입니다.

What I do

대학교에서 공부하며 Unity 게임 개발과 최적화를 주로 하고 있습니다. 새로운 기술은 직접 부딪혀보며 배우는 편이고, 팀 프로젝트에서는 최적화와 네트워크를 설계하고 구현했습니다.

Skills

Languages

  • C#
  • C++
  • C
  • JavaScript
  • TypeScript
  • Lua

Client

  • Unity
  • Mirror
  • Steamworks
  • Reflex
  • ECS
  • Burst

Server

  • .NET
  • Redis
  • Oracle
  • TCP/UDP

Infra

  • Docker
  • CI/CD

Featured Projects

A little more about me

조금 더 개인적인 이야기를 하자면, 저는 어릴 때 처음 코딩을 접했습니다. 당시 직접 만든 게임을 다른 사람들이 플레이하는 모습을 보며 큰 보람을 느꼈고, 이를 계기로 게임 개발에 관심을 갖게 되었습니다.

이후에는 코딩 그 자체의 매력에 빠졌습니다. 특히 프로파일러로 병목 지점을 찾아내고, 최적화를 통해 성능이 개선되는 과정을 직접 확인할 때 가장 큰 즐거움을 느낍니다. 이러한 경험이 좋아 지금까지 꾸준히 개발을 이어오고 있습니다.

현재는 대학교에서 임베디드 시스템을 공부하는 한편, 여러 팀 프로젝트에 참여해 게임 구조와 최적화, 네트워크를 설계하고 구현하고 있습니다. 최근에는 렌더링 성능을 직접 개선해보고 싶어 그래픽스와 렌더링 파이프라인을 공부하고 있습니다.

새로운 기술이나 문제를 접하면 단순히 해결하는 데서 끝내기보다, 왜 그런 결과가 나왔는지 이해하려고 합니다. 그 과정에서 알게 된 내용과 시행착오는 나중에 다시 참고하고 다른 사람과 공유할 수 있도록 이 블로그에 기록하고 있습니다.

개발 밖에서는 애니메이션을 보거나 서브컬처 게임과 오버워치를 즐기며 시간을 보냅니다. 카페에 가면 먼저 딸기라떼부터 찾을 정도로 딸기라떼를 좋아합니다. 반갑게 인사하거나 함께 이야기하고 싶다면 편하게 연락해주세요. 🍓🥛