2024.10.21 개발일지
대시 수정 및 애니메이션 매니저 추가
- 대시를 양 옆만 가능하게 수정
- Animation 매니저 추가: 플레이어와 적의 애니메이션을 관리하는 매니저 시스템
2024.10.22 개발 일지
PlayerAnimation 개발
- Animation 매니저를 이용한 플레이어 애니메이션 관리하는
PlayerAnimation
개발
2024.10.23 개발 일지
Input 시스템, 씬 전환 애니메이션 추가
- Input 시스템 넣기: 키보드 말고 패드나 다른걸로도 할 수 있게 지원
- 씬 전환 애니메이션 추가: 스테이지 넘어갈때 자연스러운 스테이지 전환
2024.10.24 개발 일지
사운드 관련 기능 추가
- 사운드 컨트롤러 추가
- 대화창에 텍스트 입력될때 사운드 나오게 추가
오늘은 일단 어제 넣은 씬 전환 애니메이션이 오류가 이쁘게 터져서 고치고 스토리 컷씬 컨트롤러를 만들거에요. 아마도? 갑자기 사운드에 꽂혀서 스토리 컷씬 컨트롤러 안 만들고 사운드 컨트롤러 추가했어요 !
2024.10.25 개발 일지
ObjectManager 추가
- ObjectManager 추가: 각종 상호작용 되는 오브젝트를 전반적인것을 관리해주는 매니저
저번에 만들어논 대화 매니저를 이용하여 테스트용 대화 데이터를 넣어서 테스트 해보고 체력바 UI를 넣어볼 예정
ㅎㅎ.. 졸려서 내일 하는걸로
2024.10.26 개발 일지
대화 데이터 불러오기, 폰트 추가
- 대화 데이터(한국어, 영어, 일본어) 지원
- 스토리 대화 불러오기 기능 추가
- 일본어 지원을 위해 일본어 폰트 추가
ObjectManager 애니메이션 추가, 디코 서버 프로필 추가
- ObjectManager 애니메이션 업데이트 지원
- 디스코드 서버 프로필 추가
대화 매니저를 테스트 해봤는데 단짝친구 오류를 만나서 고쳤고, 일본어의 글자가 꺠져서 일본어 폰트를 넣었음. ObjectManager에 Animator을 추가하여 각종 오브젝트의 애니메이션을 넣을수 있게 수정함
2024.10.27 개발 일지
Assembly Definition 추가
Github에 무슨 기능 만들어야 되는지 TODO 44개 만듦
2024.10.28 개발 일지
폰트 수정 및 추가
- 영어 폰트 수정
- 일본어에 들어갈 한자 폰트 추가
스폰포인트 개발 시?작
저번에 일본어 넣은것 중에 한자가 없어서 한자 꺠지는 오류 수정하고 스폰포인트 제작중 (월요병이라 개발 많이 안한듯)
2024.10.29 개발 일지
스폰포인트 추가
각종 매니저 추가
- Interaction Manager 추가
- BaseManager 추가
오늘은 일단 스폰포인트 완성하고 코드 정리하는게 목표 ! 시간 남으면 체력바 UI 까지
2024.10.30 개발 일지
세이브 매니저 추가
- SaveData 추가: AM 5:24
- SaveManager 추가: AM 2:00
- Save 데이터 불러오기 성공: AM 3:14
🎃 할로윈 D-1
세이브 매니저를 추가 했는데 테스트를 안해봐서 어떤 오류가 나올지 와쿠와쿠 ㅠ
2024.10.31 개발 일지
Chap1 적 컨트롤러 추가
매니저 및 UniTassk -> UniTaskVoid 수정
- 1장 적 컨트롤러 추가
- 세이브 매니저 오류 수정
- 일부 UniTask -> UniTaskVoid 수정
👻 할로윈 D-Day !!
오늘은 1장에 나오는 적을 만들 예정! 오늘은 1장에 나오는 적의 컨트롤러를 추가하였고 약간의 오류를 수정하였다.